การสร้างสรรค์ใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980
ฉัน, หุ่นยนต์ โดย เจฟฟ์ มินเตอร์ นำเสนอการตีความใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980 เกมเพลย์เกี่ยวกับการควบคุมหุ่นยนต์ที่มีหัววัวซึ่งนำทางผ่านกระเบื้องที่มีสีสันและเปลี่ยนแปลงในขณะที่หลีกเลี่ยงตามองที่เฝ้าระวังอยู่ตลอดเวลา หากตามองจับคุณได้ขณะกระโดด เกมจะจบลง การผสมผสานของ ปริศนาการพลิกกระเบื้อง และ ระดับท่อยิงที่รวดเร็ว ทำให้มันน่าสนใจ
การรับรู้ที่มากเกินไป
สไตล์การมองเห็นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Minter ใน I, Robot อยู่ในระดับแนวหน้า โดยมีสีสันที่ หลากหลายแบบเคลื่อนที่ ที่บิดและเปลี่ยนรูปตลอดประสบการณ์ เสียง ดนตรีเชิงกระบวนการ ก็ปรับตามความก้าวหน้าของคุณ ทำให้เข้มข้นขึ้นเมื่อคุณทำคะแนนได้มากขึ้นและเอาชนะระดับที่ท้าทายมากขึ้น 55 ระดับ มีความท้าทายที่หลากหลาย รวมถึงการต่อสู้ในสนามรบ.
ในขณะที่การเล่นเกมหลักสนุกและติดใจ ความมีเสน่ห์ที่แท้จริงอยู่ใน โหมดที่ไม่ใช่เกม ที่นี่คุณสามารถ สำรวจภาพและเสียงของเกม ได้ตามจังหวะของคุณเอง ซึ่งเป็นการแสดงความคิดสร้างสรรค์ของ Minter อย่างสนุกสนาน นอกจากนี้ยังมี ตารางผู้นำออนไลน์ อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมอาจรู้สึกซ้ำซาก และการรับรู้ที่มากเกินไปอาจทำให้รู้สึกท่วมท้น.
ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าทึ่งทางสายตาสำหรับแฟน ๆ
I, Robot มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าทึ่งทางสายตาซึ่งผสมผสานเสน่ห์แบบย้อนยุคเข้ากับความคิดสร้างสรรค์สมัยใหม่ ในขณะที่การเล่นเกมนั้นน่าสนใจและเอฟเฟกต์ภาพและเสียงนั้นดื่มด่ำ แต่มันไม่ดึงดูดทุกคนเนื่องจากความซ้ำซากและภาพที่มากเกินไป อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ของสไตล์ของ Jeff Minter จะพบว่ามันน่าหลงใหล




