การสร้างสรรค์ใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980
ฉัน, หุ่นยนต์ โดย เจฟฟ์ มินเตอร์ นำเสนอการตีความใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980 เกมเพลย์เกี่ยวกับการควบคุมหุ่นยนต์ที่มีหัววัวซึ่งนำทางผ่านกระเบื้องที่มีสีสันและเปลี่ยนแปลงในขณะที่หลีกเลี่ยงตามองที่เฝ้าดูอยู่เสมอ หากตามองจับคุณได้ในขณะที่กระโดด เกมจะจบลง การผสมผสานของ ปริศนาการพลิกกระเบื้อง และ ระดับท่อยิงที่รวดเร็ว ทำให้มันน่าสนใจ
การมองเห็นที่มากเกินไป
สไตล์การมองเห็นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Minter ใน I, Robot อยู่ในแนวหน้า โดยมีสีสันที่หลากหลาย ที่เปลี่ยนรูปและบิดเบี้ยวตลอดประสบการณ์ การ ดนตรีเชิงกระบวนการ ยังปรับตามความก้าวหน้าของคุณ ทำให้เข้มข้นขึ้นเมื่อคุณสะสมคะแนนและพิชิตระดับที่ท้าทายมากขึ้น 55 ระดับ มีความท้าทายที่หลากหลาย รวมถึงการต่อสู้ในสนาม
ในขณะที่การเล่นเกมหลักนั้นสนุกและติดใจ เสน่ห์ที่แท้จริงอยู่ใน โหมดไม่เล่นเกม ที่นี่คุณสามารถ สำรวจภาพและเสียงของเกม ได้ตามจังหวะของคุณเอง ซึ่งเป็นการยกย่องความคิดสร้างสรรค์ของ Minter นอกจากนี้ยังมี กระดานผู้นำออนไลน์ อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมอาจรู้สึกซ้ำซาก และการมองเห็นที่มากเกินไปอาจทำให้รู้สึกท่วมท้น
ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าทึ่งทางสายตาสำหรับแฟน ๆ
I, Robot มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าทึ่งทางสายตาที่ผสมผสานเสน่ห์ย้อนยุคเข้ากับความคิดสร้างสมัยใหม่ ขณะที่การเล่นเกมนั้นน่าสนใจและเอฟเฟกต์ภาพและเสียงก็มีความดื่มด่ำ แต่มันไม่ดึงดูดทุกคนเนื่องจากความซ้ำซากและภาพที่ท่วมท้น อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ของสไตล์ของ Jeff Minter จะพบว่ามันน่าหลงใหล




