การสร้างสรรค์ใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980
ฉัน, หุ่นยนต์ โดย เจฟฟ์ มินเตอร์ นำเสนอการจินตนาการใหม่ที่มีชีวิตชีวาของเกมอาร์เคดคลาสสิกในปี 1980 การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการควบคุมหุ่นยนต์ที่มีหัววัวซึ่งนำทางผ่านกระเบื้องที่มีสีสันและเปลี่ยนแปลงในขณะที่หลีกเลี่ยงตาที่เฝ้าดูอยู่เสมอ หากตาจับคุณกระโดดได้ เกมจะจบลง การผสมผสานของ ปริศนาการพลิกกระเบื้อง และ ระดับท่อยิงที่รวดเร็ว ทำให้มันน่าสนใจ
การรับรู้ที่มากเกินไป
สไตล์การมองเห็นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Minter ใน I, Robot อยู่ในจุดศูนย์กลาง โดยมีสีสันที่ หลากหลายเหมือนกระจกสี ที่บิดและเปลี่ยนรูปตลอดประสบการณ์ เสียง ดนตรีเชิงกระบวนการ ก็ปรับตามความก้าวหน้าของคุณ ทำให้เข้มข้นขึ้นเมื่อคุณทำคะแนนได้มากขึ้นและเอาชนะระดับที่ท้าทายมากขึ้น 55 ระดับ มีความท้าทายที่หลากหลาย รวมถึงการต่อสู้ในสนามรบ.
แม้ว่าเกมเพลย์หลักจะสนุกและติดใจ แต่เสน่ห์ที่แท้จริงอยู่ใน โหมดไม่เล่นเกม ที่นี่คุณสามารถ สำรวจภาพและเสียงของเกม ได้ตามจังหวะของคุณเอง ซึ่งเป็นการแสดงความคิดสร้างสรรค์ของ Minter อย่างสนุกสนาน นอกจากนี้ยังมี กระดานผู้นำออนไลน์ อย่างไรก็ตาม เกมเพลย์อาจรู้สึกซ้ำซาก และการรับรู้ที่มากเกินไปอาจทำให้รู้สึกท่วมท้น.
ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าทึ่งทางสายตาสำหรับแฟน ๆ
I, Robot มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าทึ่งทางสายตาที่ผสมผสานเสน่ห์แบบย้อนยุคเข้ากับความคิดสร้างสรรค์สมัยใหม่ ขณะที่การเล่นเกมนั้นน่าสนใจและเอฟเฟกต์ภาพและเสียงนั้นดื่มด่ำ แต่มันก็ไม่ดึงดูดทุกคนเนื่องจากความซ้ำซากและภาพที่ท่วมท้น อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ของสไตล์ของ Jeff Minter จะพบว่ามันน่าสนใจ




